• Login
    View Item 
    •   Beranda Rinjani
    • Fakultas Pertanian
    • Arsitektur Lanskap
    • Mahasiswa
    • Skripsi
    • View Item
    •   Beranda Rinjani
    • Fakultas Pertanian
    • Arsitektur Lanskap
    • Mahasiswa
    • Skripsi
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Pengembangan Asset Game Menggunakan Konsep Arsitektur Lanskap Untuk Game Berbasis Petualangan di PT. Meta Semesta Pariwara

    Thumbnail
    View/Open
    CEK SIMILARITY (875.1Kb)
    ARTIKEL (172.1Kb)
    Date
    28-02-25
    Author
    Alfian, R
    Akbar, MAH
    Risnawati, Risnawati
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Inovasi terbaru dari Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud) di bidang pendidikan tinggi, kampus merdeka, membuka jalan baru bagi mahasiswa untuk mendapatkan pengetahuan dan keterampilan di luar kelas pada tahun 2021. Program Certified Internship and Independent study (MSIB), yang memungkinkan mahasiswa untuk berpartisipasi dalam kegiatan dunia nyata yang terkait pada bidang studi mereka, merupakan salah satu fitur utama dari kampus merdeka. Pada awal tahun 1950, game ditemukan dan masih dikembangkan hingga saat ini. Setelah melakukan riset terkait game, ditemukan bahwa game sangat membantu dalam dunia pendidikan. Penulis dan tim pada studi independen merancang karakter game yang terinspirasi dari apel, yang dimana apel merupakan ikonik dari Malang. Indonesia, memperkenalkan apel pada tahun 1930-an oleh Belanda dari Australia. Pasuruan yang menjadi awal pusat budidaya apel sebelum pindah ke Malang. Pembuatan karakter seperti Aplon juga melibatkan karakter musuh seperti Siput, Ulat, dan Tupai yang merupakan hama dari tanaman apel. Kegiatan yang dilakukan selama masa Studi Independen adalah belajar mengenai soft skill yang akan berguna di dunia kerja seperti etika profesi, membuat branding diri yang profesional dan lain-lain, sedangkan untuk hard skill nya sendiri seperti pengembangan skill di bidang ilustrasi karakter. Studi ini memiliki sebuah tujuan untuk mengeksplorasi dampak dari program Magang dan Studi Independen Bersertifikat dalam mendukung perkembangan kompetensi mahasiswa. Penelitian dilakukan dengan penilaian terhadap visual karakter game, dengan menyebarkan kuesioner secara online, peneliti menggunakan metode Scenic Beauty Estimation (SBE) dan perhitungan skala likert. Mengikuti Program Studi Independen ini menunjukan bahwa program ini memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan pemahaman praktis mahasiswa terhadap materi akademik, serta membantu mereka mengembangkan keterampilan penting seperti komunikasi, manajemen waktu, dan kerja tim. Peneliti banyak belajar hal baru dari program studi independen, dan peneliti juga belajar yang diperlukan didunia profesional seperti manajemen, kerjasama tim dan tanggung jawab ditambah saya juga dapat mengembangkan serta mendapat kepercayaan pada skill menggambar saya.
    URI
    https://rinjani.unitri.ac.id/handle/071061/4175
    Collections
    • Skripsi [74]

    Rinjani Unitri support OAI 2.0 URL  https://rinjani.unitri.ac.id/oai/request
    DSpace software copyright © 2002-2016  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    Atmire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Rinjani Unitri support OAI 2.0 URL  https://rinjani.unitri.ac.id/oai/request
    DSpace software copyright © 2002-2016  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    Atmire NV