Show simple item record

dc.contributor.authorDevi, Hilda Mazarina
dc.contributor.authorRosdiana, Yanti
dc.contributor.authorKusumaningsih, Amalia
dc.date.accessioned2026-09-03T07:39:10Z
dc.date.available2026-09-03T07:39:10Z
dc.date.issued2026-09-03
dc.identifier.urihttps://rinjani.unitri.ac.id/handle/071061/4849
dc.descriptionJumlah penduduk berusia tua bertambah merata di penjuru dunia. Pada 2050, UN memperkirakan satu dari 6 orang penduduk dunia akan berusia 65+ dengan masalah fungsi kognitif. Inovasi teknologi ramah lingkungan Geriatric game 0.1 dirancang untuk lansia menggunakan olahan tutup botol plastik sebagai bahan daur ulang dapat meminimalisir pencemaran lingkungan, menciptakan barang bernilai ekonomi, termasuk memperkuat penyelarasan kehidupan harmonis dengan lingkungan. Penelitian bertujuan menganalisis pengaruh Geriatric Game 0.1 dan terapi rekreasi senam otak lansia terhadap fungsi kognitif lansia. Variabel fungsi kognitif diukur Mini-Mental State Examination (MMSE)-11. Desain penelitian Randomized Control Treatment pada kelompok intervensi diberikan puzzle, tic tac toe dan senam otak sedangkan kelompok kontrol hanya diberikan senam otak sebanyak 10x rangkaian terapi selama 3 bulan (Agustus – Oktober 2025). Sampel penelitian adalah lansia yang dirawat di Ruang Psikogeriatri RS dr Radjiman Wediodiningrat Lawang. Data pre-post dianalisa menggunakan Paired t-test. Hasil uji pengaruh menunjukkan peningkatan signifikan fungsi kognitif di kelompok intervensi (p-value 0.000 < 0.05). Skor rerata MMSE pada kelompok intervensi awalnya 20 (Sedang) meningkat 3,7 poin menjadi 23,7 (Ringan) di akhir perlakuan. Perbaikan signifikan terjadi pada kemampuan orientasi (p-value 0,001<0,05); atensi & kalkulasi (p-value 0,043<0,05), dan kemampuan recall (p-value 0,013<0,05). Geriatric game 0.1 bersama senam otak layak diintegrasikan dalam praktik keperawatan berkelanjutan pada kelompok lansia dengan penurunan fungsi kognitif karena selain mendukung praktik ekonomi sirkular juga meningkatkan hubungan profesional yang lebih harmonis antara perawat dan lansia.en_US
dc.description.abstractJumlah penduduk berusia tua bertambah merata di penjuru dunia. Pada 2050, UN memperkirakan satu dari 6 orang penduduk dunia akan berusia 65+ dengan masalah fungsi kognitif. Inovasi teknologi ramah lingkungan Geriatric game 0.1 dirancang untuk lansia menggunakan olahan tutup botol plastik sebagai bahan daur ulang dapat meminimalisir pencemaran lingkungan, menciptakan barang bernilai ekonomi, termasuk memperkuat penyelarasan kehidupan harmonis dengan lingkungan. Penelitian bertujuan menganalisis pengaruh Geriatric Game 0.1 dan terapi rekreasi senam otak lansia terhadap fungsi kognitif lansia. Variabel fungsi kognitif diukur Mini-Mental State Examination (MMSE)-11. Desain penelitian Randomized Control Treatment pada kelompok intervensi diberikan puzzle, tic tac toe dan senam otak sedangkan kelompok kontrol hanya diberikan senam otak sebanyak 10x rangkaian terapi selama 3 bulan (Agustus – Oktober 2025). Sampel penelitian adalah lansia yang dirawat di Ruang Psikogeriatri RS dr Radjiman Wediodiningrat Lawang. Data pre-post dianalisa menggunakan Paired t-test. Hasil uji pengaruh menunjukkan peningkatan signifikan fungsi kognitif di kelompok intervensi (p-value 0.000 < 0.05). Skor rerata MMSE pada kelompok intervensi awalnya 20 (Sedang) meningkat 3,7 poin menjadi 23,7 (Ringan) di akhir perlakuan. Perbaikan signifikan terjadi pada kemampuan orientasi (p-value 0,001<0,05); atensi & kalkulasi (p-value 0,043<0,05), dan kemampuan recall (p-value 0,013<0,05). Geriatric game 0.1 bersama senam otak layak diintegrasikan dalam praktik keperawatan berkelanjutan pada kelompok lansia dengan penurunan fungsi kognitif karena selain mendukung praktik ekonomi sirkular juga meningkatkan hubungan profesional yang lebih harmonis antara perawat dan lansia.en_US
dc.language.isoiden_US
dc.publisherUNITRI PRESSen_US
dc.subjectfungsi kognitifen_US
dc.subjectgeriatric game 0.1en_US
dc.subjectlansiaen_US
dc.subjectsenam otaken_US
dc.titleGERIATRIC GAME 0.1 Inovasi Terapi Rekreasi Ramah Lingkungan untuk Stimulasi Fungsi Kognitif Lansiaen_US
dc.typeBooken_US


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record